《辐射避难所》是一款模拟经营游戏,里面的灾难事件总是不请自来。小编在布局规划上总结了一点心得,初期交叉建造没事,灾难强度低。但为了避免强力角色外出时家里被洗劫,前几层要能成功截击,布局采用323方式。感兴趣的网友与小编一起来了解一下吧。
《辐射避难所》更像是社会学实验模拟器。小编观察到个有趣现象:把健身房和广播站放一起,很快就能培养出边举铁边撩妹的全能人才。

1、舱室交叉布局,初期的灾难强度就算造一起也没事,人不要乱调动,灾难到哪就给哪发枪即可。
2、但为避免强力角色外出时正好来匪徒,杀不完拿不到奖励,还打乱生产节奏,还是要尽可能在前几个房间成功截击,并且保护好孕妇。
3、因此第一层直接空置,可放一般没人的宿舍,后面改造起来也不心疼,建议选择323布局,强力人物放中间,这样去哪边支援都比较快。
辐射避难所游戏中的最佳布局规划啦,最重要的就是要保护好孕妇的安危,大家快去游戏中试试吧!
《辐射避难所》建筑功能大全
《辐射避难所》是一款模拟经营游戏,整体规划讲究可持续发展。小编总结,从电力保障到人口增长,从资源生产到居民训练,再到防御灾难,每个建筑都是系统里的齿轮。摸清它们的作用并合理布局,才能打造出一个真正繁荣的地下家园。感到兴趣的用户与小编继续往下看吧!

电梯应该很好理解,就是用来连接上下房间的建筑,但是电梯不要过多建造,要留出来建造房间。
宿舍的作用就是用来增长人口的,在人口比较稀缺的时候就可以建造宿舍,男女拖进去就可以培养感情繁衍后代。
电站就是生产电力资源的地方,当电力不足的时候整个避难所就会变得很暗,整个资源也就停止生产了,所以电站还是非常重要的。
仓库就是用来给你放装备的地方,基本建造一个就可以了,重要的装备都在人身上背着所以不用建造太多仓库。
用来生产水的地方,通过居民的生产就可以很快提高其等级。
就是用来治疗病人的地方,需要居民在该建筑里生产,在里面打针可以提高恢复血量。
主要是恢复血量的地方。
电台还是比较重要的,有了电台直接可以召唤外来的生存者。
将居民放在里面可以提高居民的对应属性,使其变得更强。
比电站产电还要厉害,但是花销上要比普通电站多。
主要用来生产食物的地方,游戏里想要有吃的就得靠温室生产。
用来产更多水的地方,比普通净化器要多产很多水,也是不可或缺的一个建筑。
可以生产水也可以生产食物,必须要有这个建筑。
游戏里的这些建筑都是需要玩家去解锁升级的,只有升级后才能进入到下一个阶段的任务,在建造建筑的过程中小伙伴们会有很强的代入感。
辐射避难所前中期武器选择方案
《辐射避难所》是一款模拟经营游戏,武器不光用于防御,还关乎居民士气。小编发现前中期武器选择得当,避难所整体氛围都会好一些。这里聊聊怎么通过选武器来提升居民的生存信心和探索勇气。感兴趣的小伙伴们跟着小编一同来下文看看吧!
解锁武器工坊后就造增幅霰弹和激光手枪,需要注意的是前期有高攻击就用高攻击,以上两把只是为了全员有枪才去造。


45人口升级武器工坊就可以造稀有武器了,推荐等离子和高斯步枪,这两把枪攻击模式和大部分枪一样,每次射三下,有着不错的伤害,是玩家初步探索废土的最佳武器。


辐射避难所游戏前中期武器的选择推荐啦,大家可以根据小编的推荐去进行选择,祝大家游戏顺利!
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